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scratch编程什么表示(在Scratch编程中,哪些符号表示被广泛使用?)
在SCRATCH编程中,表示通常指的是代码块或程序片段的标识。这些标识用于告诉SCRATCH解释器(或运行环境)当前正在处理的程序部分。 例如,在一个简单的SCRATCH程序中,可能有一个函数调用 SAYHELLO() 来输出 HELLO, WORLD!。在这个例子中,SAYHELLO() 就是一个表示,它告诉SCRATCH解释器要执行这个函数。 在更复杂的程序中,可能会看到类似这样的表示: FUNCTION SAYHELLO(NAME) { SPEAK "HELLO, " NAME "!" } 在这个例子中,FUNCTION 是一个表示,它告诉SCRATCH解释器这是一个定义好的函数。SAYHELLO 是函数名,(NAME) 是参数列表,其中 NAME 是要传递给函数的变量。 总的来说,表示在SCRATCH编程中用于指示代码块、函数、变量等程序元素的存在和作用。
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在SCRATCH编程中,表示通常指的是代码块的标识符。这些标识符用于告诉计算机执行特定的操作或控制程序流程。例如,变量、函数、循环等都是SCRATCH编程中的表示。

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